可以职业高尔夫驯服的老虎超检查

泰格·伍兹之一,如果不是世界上最大的运动员产生一个2009最大的新闻故事,他回到主人的最后一周,但将花费更多的时间。

而真实的泰格·伍兹将抽出时间,虚拟的泰格·伍兹似乎没有受到不忠的故事影响,只有新闻出现,今天早些时候,职业高尔夫世界巡回赛准备与泰格·伍兹的战斗再次

专营权。

回到2007,职业高尔夫世界巡回赛在PS2的外观,PSP和Xbox。

让职业高尔夫世界巡回赛决定等待另一个3年前进入市场挑战EA的泰格·伍兹系列吗

我一没打职业高尔夫世界巡回赛2007,但Jason Evangelho从Examiner.com曾这样说:

而缺乏EA的泰格·伍兹系列的视觉风格,这是一个雄心勃勃的高尔夫游戏,允许你管理细节,如通过移动你的脚改变你的挥杆平面阵列,倾斜杆面,和其他一些小的触动,使它感觉像一个现实

轮高尔夫。

高尔夫失败者甚至包括第一人称射击角度和课程设计,虽然花了一些习惯在老虎的arcadey方法,它表现出的承诺。

谢谢杰森,所以我说,职业高尔夫世界巡回赛到虚拟高尔夫光谱相反的祈祷在游戏,EA的泰格·伍兹系列中的–安全转移你的脚的元素,将你的体重,调整你的杆面角度,这所有的一切让那超现实的元素,你想控制一切,你可以的,我们都打高尔夫,我们都知道,你不能简单地打开了,站在那里,击中球,让独自驾驶球300码的球道不考虑上述所有。

这是以前的泰格·伍兹游戏还没有真正集中精力,努力,你可以选择在你击球,力量是协商通过右摇杆向下运动,然后迅速点击一个按钮确定自旋你把球,所有简单的东西,但它的作品因为这个原因,我认为这是人们为什么选择泰格·伍兹扮演的游戏,你可以拿一本去玩了,不知道高尔夫

很大。

的另一个区别是,该图形,

泰格·伍兹PGA巡回赛07–PS2

职业高尔夫世界巡回赛2007–PS2

正如你可以看到,泰格·伍兹的PGA巡回赛07英里在图形化的竞争,该如何比较2010

泰格·伍兹PGA巡回赛2011–PS3

职业高尔夫世界巡回赛2010–PS3

图形湾,是那么明显,3年前,已大大缩小,泰格·伍兹PGA巡回赛2011还具有图形的边缘职业的新的分期付款但差距已经缩小,这给职业高尔夫回到竞争的时候采取“绿色外套”,将绿色的国王

战斗的胜利。

一轮后,职业高尔夫世界巡回赛2010已重新在正确的时间进入市场,与众多的高尔夫球迷分裂由于老虎的轻罪,他们可能会寻找一个新的游戏,作为父母,孩子,不想自己与泰格·伍兹的品牌联想,我一、将购买和播放泰格·伍兹PGA巡回赛2011,但我也会给职业高尔夫世界巡回赛2010

去。

也,与泰格·伍兹PGA巡回赛2011是特征的PlayStation 3运动控制器支持–虎的消息是2,15孔

玩。

读什么职业高尔夫世界巡回赛2010所提供的,点击这里。

感谢阅读这篇文章,

一如既往,点击这里的论坛和留言。

子弹(地狱)的时间…

如何描述的超尝试这个-采取干净的第一人称审美的镜子边缘,添加了一点点热线迈阿密和包装所有在一个漂亮的子弹时间弓!子弹时间子弹时间。是的,这个把戏第一次在矩阵的方式创造回到1999(!)在回来的路上,Max Payne在2001的电子游戏推广(!)其中,时间慢了下来,让你看到每颗子弹是超热的核心机制。

游戏:超

开发商:超团队

出版社:超团队

审查:PC(审查提供的代码)

那么,它是如何工作的嗯,超是一个第一人称射击游戏,你的性格,一个无名的黑客,被拖进一个神秘的游戏世界被称为超。在游戏中你是掉进了明亮的白色阿里纳斯和负责murderkilling平凡人看似红色玻璃制成的。诀窍是当你静止不动的时候,子弹时间已经订婚,让你看到每一颗子弹朝着你。移动和时间增加到正常速度,但子弹时间允许您排队您的镜头,并计划您的行动,通过环境。这并不像听起来那么容易与人和子弹不断飞向你–单命中,你不得不重新开始,从头

竞技场。

帮助你在杀害你,默认情况下,你的拳头,但是你可以选择在舞台上任何黑色物品来对付你的敌人。这些可能包括盆景、花瓶和其他无生命的物体可以被抛向你的敌人,近战武器像棒球棍和武士刀或枪,当然,你可以开枪的人。这个动作有一定的流动性,尽管它的速度慢,却会变得相当紧张和充满。敌人可解除武器,他们抓住了稀薄的空气和用来拍摄其他人跑上楼梯后面,等待;你错过了来自你左边的猎枪和现在你要从头开始。坚持在重播,虽然–当你所有的慢动作回放的诡计是全速你看起来像一个完全的坏蛋。这些录像可以编辑和上传到killstagram.com,游戏的元社会网络–这里的一些我(https://killstagram。COM / u / abeeken

)。在这里

力学拿起简单难掌握。随着你的进步,赛场得到更多的敌人不断严格,所有武装越来越致命的武器,你发现自己经常玩完全由你牙齿的皮肤。当然,有一个故事,但在同样深奥的热线迈阿密的风格,它不急于放弃其秘密。在像一个反乌托邦式的,克里斯蒂安·拉恩哲臣式的朋克惊悚片有相当的曲折和人物的深入到系统中,所有的标记一个华丽的界面设计看起来像一个基于文本的用户界面在CRT显示器运行。从这里有一吨复活节彩蛋被发现通过挖你的化身的文件夹,界面甚至改变自己的故事进展。有些人可能会认为,价格太高的游戏,你可能在几个小时内擦亮,但重播水平的能力意味着你会发现自己不断回到你最喜欢的定位球。再加上一个解锁无尽模式游戏一结束,我会说他们的价格争论的简单的计数器。

判决

一疯狂辉煌的芭蕾,常常令人沮丧但仍向重要的“一去”的心态,让你想回来你很长时间后停止播放。一个独特的经验,值得在任何挑剔的玩家的图书馆。

9 / 10

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *